色调映射和颜色分级
这一部分简单来说就是附着在画面上的滤镜效果,也是对画面影响比较大的一个部分了,如果善加利用可以达到很不戳的效果哦~ 我们来一个一个介绍一下大致功能!
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【LUT 材质】和滤镜类似,通过调整画面的颜色营造大家所想营造的氛围感,里面有超多的滤镜!可能有些观众已经尝试过该功能啦,会发现其实里面的滤镜会对颜色的改变很大,可能会有一些些不适应。这个时候【LUT 强度】就登场啦!增加或减少【LUT 强度】能够改变滤镜对于画面颜色的影响。
Warudo 中的 ACES 是一种更具电影感的滤镜(不是真的 ACES),会对色调和饱和度有比较大的影响。如果大家希望暗部更暗、颜色更饱和,ACES 也是一个不错的选择。
下面是来介绍一下这三个选项!如果有经常修图或者调色的朋友对于这三个应该不太陌生哒!这边茶沐会做一下简单的介绍捏,大家在软件内大致拉一拉这三个选项也会知道各自的效果啦,很直观的!
自然饱和度:自然饱和度指的是颜色的强度和纯度,调整其大小能够改变画面的颜色的鲜艳程度。饱和度越高,画面会越明亮和鲜艳,反之则会更加灰暗柔和。注意哦,增加饱和度可以使颜色更加突出,但过度增加可能导致颜色失真和不自然感。默认值为0。
对比度:对比度指的是图像中亮部和暗部之间的差异程度。高对比度意味着明暗区域之间的差异更大,图像更具有冲击力和强烈感;低对比度则使得明暗区域之间的差异减小,图像更趋于柔和和平缓。适度的对比度可以增强图像的清晰度和视觉吸引力。默认值为1。
亮度:亮度的话,大家应该都很熟悉吧!亮度是图像中所有像素的平均亮度水平。较高的亮度表示图像更明亮,而较低的亮度则表示图像更暗啦。默认值为1。
Warudo 中,色调指的是叠加在画面上的额外颜色。这个对于画面颜色的更改非常直观!