茶沐的Warudo教程!
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在本页
  • 1. 色键与透明背景
  • 2. 是否渲染角色/是否渲染道具/是否渲染环境
  • 3. 视场角
  • 4. 正交投影
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基本属性

上一页输出下一页手持运镜效果

最后更新于1年前

1. 色键与透明背景

在开启【透明背景】的情况下,【色键】功能会被隐藏!

如果在关闭【透明背景】的情况下,【色键】功能还是处于隐藏状态,请重启一下 Warudo!

1.1. 色键与透明度

如果使用色键/透明背景的话,环境还是会显示的哦~

如果想完全透明背景的话,推荐使用【透明背景】,因为 Alpha 值调为0,可能会在角色周围出现绿色边缘。

注意!注意!一旦背景有任何透明度(包括背景透明度),摄像机后续的滤镜等渲染功能可能会失效,请大家谨慎使用。

  • 这里的色键与其他软件的色键是一样的效果哒!是将背景调整为纯色背景!可以更好的让画面被捕捉。

  • 如果是想在 OBS 中调整色键的透明度,更改色键颜色的 Alpha 值即可,调整为0就能让背景完全透明啦!或者你也可以直接点击【透明背景】来让背景直接透明哒!

1.2. OBS 录制

截图也支持透明度哒!

  • 如果需要调整背景透明度进行 OBS 视频录制的话,记得开启【Spout输出】【NDI输出】【虚拟摄像头输出】的其中一个!如果有不了解如何开启这类输出的话,可以回到【输出】去复习一下~

2. 是否渲染角色/是否渲染道具/是否渲染环境

  • 该功能指的是,是否让【角色】【道具】【环境】显示在该【摄像机】中,但【角色】【道具】【环境】自带的光源还是会照常渲染在画面中的。

3. 视场角

视角场请勿拉过大,不然会出现很神奇的一幕(不要尝试!)

  • 视场角指的是摄像机能够捕捉到的画面范围。视场角越大,摄像机能够捕捉到更广阔的区域,而视场角越小,则只能看到较为局限的区域。大家可以按照喜好进行选取!

4. 正交投影

直播的话,如果不知道正交投影是什么的情况下,不建议打开哦~

开启正交投影后,无法使用键盘的 W 和 S 控制镜头前后移动。

  • 正交投影与透视投影不同,正交投影保持了物体在深度方向上的大小和比例,不会出现远近距离导致的大小变化。

  • 正交投影有时会出现一些意想不到的画面效果,大家可以按照自己的需求选择是否需要正交投影哒!

点击【色键颜色】可以更改色键颜色
拉动Alpha值可以改变背景透明度
【开启透明模式】或者【色键 Alpha 为0】
【关闭透明模式】并且【色键 Alpha 为0.3】
视角场:20
视角场:60
开启正交投影
关闭正交投影