变形镜头光晕
变形镜头光晕的主要目的是模仿变形镜头的横向/竖向光晕效果。可能说起来有点点难以理解,大家看看实际效果就明白啦!
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强度指的是光晕的强度。
阈值能够更改画面中需要发光部分的最低亮度,如果想让不那么亮的部分也散发光晕的效果,或者仅仅想要高亮的部分散发光晕的效果,可以调整一下阈值哦~
色调指的是光晕散发出来的的颜色哦!调色方式跟之前在色调映射中讲的【色调】的方法一样哦~
扩散指的是光晕溢出的程度,数值越小,光晕所散发出来的长度也会越短。
垂直光晕能够调整光晕是否是竖向/横向溢出。
高质量指的是是否提高泛光的渲染质量,如果大家觉得电脑可能撑不住渲染的话,可以关闭高质量的选项哦~